Компьютерная Академия ШАГ - полноценное IT-образование‎ для взрослых и детей. Мы обучаем с 1999 года. Авторские методики, преподаватели-практики, 100% практических занятий.

Ваш браузер устарел!

Вы пользуетесь устаревшим браузером Internet Explorer. Данная версия браузера не поддерживает многие современные технологии, из-за чего многие страницы сайта отображаются некорректно, и могут работать не все функции. Рекомендуем просматривать сайт с помощью актуальных версий браузеров Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Телефон должен быть в формате
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Мы уверены, что создавать трехмерные шедевры может каждый. Для достижения цели от вас требуется желание, усердие и дисциплина. Остальное мы берем на себя

Ценности

Наши ценности

Обучение в Компьютерной Академии ШАГ базируется на трех обязательных составляющих эффективного образования:

Актуальная программа

Знания и навыки, которые получают наши студенты, должны соответствовать требованиям работодателей сегодня и в будущем.

Преподаватели-практики

Преподаватели Академии ШАГ – специалисты ведущих IT-компаний с опытом работы минимум 5 лет. На занятиях студенты получают только актуальные знания из реальной практики.

Дружеская атмосфера

Мы создали особую среду обучения, где преподаватели и студенты общаются на равных, а все занятия проходят с реальным преподавателем. Мы не используем старые записи. Вы всегда можете задать вопрос и получить поддержку.

Для кого

Для кого разработана программа

Школьники и выпускники (15-18 лет)

Школьники и выпускники (15-18 лет)

Студенты ВУЗов (18-23 года)

Освоят вторую специальность параллельно с университетским образованием

Представители других профессий (23-45 лет)

Которых не устраивает текущая карьерная и финансовая перспектива, смогут переучиться на 3D-дизайнера и построить карьеру в IT-индустрии

Все желающие повысить IT-квалификацию

Систематизируют свои знания и получат рабочие навыки, востребованные в современном IT

Программа обучения

Программа обучения

  • Общие сведения о 3D-графике: направления, сферы применения;
  • Интерфейс Зds Мах: настройка; дополнения и плагины; основные операции;
  • Основы создания объектов, их параметры. Создание простой сцены;
  • Выделение, привязки;
  • Параметры объектов, опорные точки, системы координат;
  • Основы моделирования. Создание объектов с помощью сплайнов;
  • Клонирование в заданном пути. массивы;
  • Полигональное моделирование. Понятие топологии;
  • Развертки Unwrap, UVW Мар, Hair, Fur;
  • Работа с камерой. Интеграция 3D в фото;
  • Моделирование коробки интерьера по чертежам. Импорт чертежей в Зds Мах;
  • Моделирование предметов интерьера (мебель, шторы и т.д.);
  • Моделирование заготовок растительности для экстерьера;
  • Компоновка смоделированных объектов в один проект, дополнения моделями с базы;
  • Понятие материалы/карты. Обзор компактного и расширенного редакторов материалов. Процедурные карты и иx использование;
  • Настройка материалов VRay, Corona. Подготовка студии для теста материалов;
  • Использование карт дисплейс, нормалей. Запекания текстур;
  • Типы светильников. Их настройки;
  • Постановка света в интерьере. Особенности настройки в больших/малых помещениях;
  • Особенности настройки вечернего/дневного освещения. Свет в экстерьере;
  • Знакомство с рендерами V-Ray, Corona;
  • Знакомство с Scatter. Работа с прокси;
  • Анимация камеры и объектов в сцене;
  • Панорамный рендер и создание интерактивной презентации. Подготовка к финальному рендеру. Финальный рендер. Пост-обработка. Использование Render Elements;
Вы сможете

По окончании курса вы сможете

  • Создавать трехмерные модели различной сложности;
  • Делать полигональное моделирование;
  • Работать с плагинами V-Ray, Corona, Scatter;
  • Создавать объекты с помощью сплайнов;
  • Работать со статической и динамической камерой. Создавать анимированные сцены;
  • Делать развертки различной сложности. Работать с материалами;
  • Создавать сложные объекты, такие как волосы и одежда;
  • Работать с чертежами;
  • Создавать визуализации интерьера. Размещать свет;
  • Создавать трехмерные модели зданий и архитектурных композиций;
  • Визуализировать экстерьеры, создавать ландшафтный дизайн;
  • Использовать приемы постобработки. Создавать и оформлять презентационные проекты;
Формы обучения

Формы обучения

Стоимость

от 39 000 до 55 000 тг/мес

Старт обучения 15 ноября 2021 года.
 

Стоимость и акции*:

38 000 тг/мес при оплате за год

38 000 тг/мес при оплате за семестр

39 000 тг/мес при ежемесячной оплате​​​​​​

*цены по акции актуальны до 30 июня включительно.


График обучения:

Вечер 18:30 - 21:30


*При поступлении абитуриенту необходимо пройти тестирование на определение навыков владения ПК.
 Подробности можно узнать у менеджеров Академии.

русский

10 месяцев

15-45 лет

3 дня в неделю по 3 часа

Преподаватели

Преподаватели - практикующие специалисты

Герман Юрий

Преподаватель по 3Ds Max и основам дизайна интерьера.

Окончил КарГТУ по специальности «Архитектура», сейчас оканчивает магистратуру по специальности «Строительство». Аттестованный инженерно-технический сотрудник по профилю «Главный архитектор проектов», имеет сертификат «Строительство в сейсмических районах».

Работает как архитектор, дизайнер, 3D-визуализатор с 2006 года. С 2009 года является действующим Членом Союза Архитекторов Республики Казахстан. А с 2011 года - основателем и руководителем архитектурно-дизайнерской компании «Студия архитектуры и дизайна G-Group».

Опыт преподавания 7 лет, с апреля 2018 года работает в академии ШАГ. Его студенты по завершению курса полноценно владеют 3ds Max. Некоторых из студентов он приглашает на стажировку (или работу) на свою студию.

Шлыков Сергей

Преподает 3Ds Max и создание интерьеров.

Окончил КарГУ по специальности «Дизайн рекламы», а также Областную художественную школу.

Работает в области архитектурной визуализации около 15 лет. Делает макеты, видеоролики. Занимается музыкой.

Стаж преподавания 3D около 10 лет.

За это время научился находить подход к любому ученику. Постоянно совершенствует программу преподавания, добавляя более эффективные подходы. Сам постоянно развивается в области 3D и 2D графики.

Ятвинская Анастасия

Преподает историю искусств и теорию дизайна, типографику, рисунок.

Окончила КарГУ им. Букетова: бакалавриат по изобразительному искусству, магистратуру — по культурологии.

В «ШАГе» преподает четвертый год, до этого давала частные уроки скетчинга.

Около десяти лет занималась графическим дизайном. В преподавании стремится к тому, чтобы делать сложные вещи простыми, а скучные — интересными.

Генрих Римма

Преподаватель по Autodesk AutoCAD.

Окончила КарГТУ по специальности «Архитектура», на данный момент заканчивает магистратуру по специальности «Строительство». После окончания университета работала дизайнером-конструктором корпусной мебели. Сейчас работает в архитектурной студии ведущим архитектором.

Стаж преподавания – 3 года, в академии ШАГ совсем недавно.

Свои занятия старается строить в соответствии с теми принципами, которые определяет педагогическая наука. Любит подбирать и использовать понятные аналогии для объяснения непонятных вещей.

По окончании обучения студенты получают международный диплом Компьютерной Академии «ШАГ»

а также международные сертификаты от компаний-партнеров.

Выпускники работают

Компании, в которых работают выпускники Академии ШАГ

ПОДПИШИТЕСЬ НА РАССЫЛКУ О ДИЗАЙНЕ. БЕЗ СПАМА.

Что такое дизайн и чем он отличается от искусства, как делать дизайн видеоигр, книг и пользовательских интерфейсов, сколько зарабатывают дизайнеры в Казахстане и с чего начать - все это в нашей рассылке.

Заказать обратный звонок
Летний Лагерь
Мы подготовили увлекательную программу Летнего IT-лагеря, чтобы каникулы Вашего ребенка стали познавательными и полезными.

Этот сайт использует Cookies

Политика конфиденциальности и Правовая информация